• 游戲成癮的留守兒童:“不玩游戲,還能做什么?”

    游戲成癮的留守兒童:“不玩游戲,還能做什么?”
    8月11日,在沈陽市一家專門為農民工開設的心理咨詢室內,《工人日報》記者見到了留守兒童劉峰。這個暑假,因為沉溺網游,他的父親劉新建已經摔碎了一部手機。
    2分鐘前 游戲&vr
  • 上線就是IOS免費榜第一,《一拳超人:最強之男》盛夏公

    上線就是IOS免費榜第一,《一拳超人:最強之男》盛夏公測即將開啟
    近來二次元手游產品越來越多的出現在玩家的視野里,隨著用戶規模的劇增,二次元手游的競爭激烈程度也越來越趨于白熱化。
    今天 9:36 游戲&vr
  • 國產游戲如何更好地走出去?

    國產游戲如何更好地走出去?
    8月1日,開幕在即的第17屆中國國際數碼互動娛樂展覽會正在緊張布展中,與此同時,中國國際數字娛樂產業大會率先在一墻之隔的上海浦東嘉里大酒店拉開帷幕。
    昨天 14:21 游戲&vr
  • 專業病房能幫助游戲障礙患者“脫癮”嗎?

    專業病房能幫助游戲障礙患者“脫癮”嗎?
    暑假期間,不少學生選擇網絡游戲作為休閑放松的一種方式。然而,根據世界衛生組織的最新定義,長期沉迷網絡游戲造成的“游戲障礙”是一種疾病。不少資深游戲玩家戲言,按照世界衛生組織列出的病癥,自己已經“病入膏肓”。
    昨天 11:35 游戲&vr
  • 中國游戲用戶規模達6.4億人

    中國游戲用戶規模達6.4億人
    回顧ChinaJoy發展、繁榮的十余年,我國的游戲市場日趨成熟、游戲產品水平快速提高,國內玩家開始更多關心游戲產品的體驗和消費質量。
    前天 17:20 游戲&vr
  • 和風浪漫陪伴養成 手游《執劍之刻》今日正式上線!

    和風浪漫陪伴養成 手游《執劍之刻》今日正式上線!
    由極光計劃發行,拾夢文化與日本著名二次元內容創作公司Rejet聯合打造的和風浪漫陪伴養成手游《執劍之刻》于今日(8月9日)全平臺正式上線!
    2019年8月9日 14:12 游戲&vr
  • 你永遠猜不到鍵盤俠下一個黑的角度,三百萬《一拳超人》

    你永遠猜不到鍵盤俠下一個黑的角度,三百萬《一拳超人》手游玩家會教你做人
    互聯網時代最不缺的就是噴子,畢竟很多事情你想去做好很難,但是看別人做好了之后挑刺找事,去說點問題,彰顯一下價值感很容易。最近在玩的《一拳超人:最強之男》手游我就發現了很多這樣的鍵盤俠。
    2019年8月8日 14:32 游戲&vr
  • 游戲出海擴展新版圖  電子競技迎來“黃金年代”

    游戲出海擴展新版圖  電子競技迎來“黃金年代”
    中國游戲產業在經歷2018年的嚴格管理和調整后,2019年上半年市場收入同比增長10.8%,呈現出回暖態勢。在近日于上海舉行的“第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)”上,游戲出海、電子競技、5G云游戲等成為行業新風…
    2019年8月6日 15:08 游戲&vr
  • 小霸王游戲機墜落始末:一場不如意的“如意”夢

    小霸王游戲機墜落始末:一場不如意的“如意”夢
    一年前的同一天,是他作為小霸王上海分公司CEO的高光之日。去年此時,吳松正站在ChinaJoy的舞臺上,宣布用一款4999元的“新游戲電腦”,要再次讓小霸王回歸舞臺中心。
    2019年8月5日 14:09 游戲&vr
  • 實名反對所有黑子,《一拳超人》手游完成度這么高的作品

    實名反對所有黑子,《一拳超人》手游完成度這么高的作品,你們能角度再刁鉆點嗎?
    說到這個夏天最火的游戲,那一拳超人手游《一拳超人:最強之男》肯定是其中一個了,畢竟原作粉絲這么多,埼玉老師的魅力也不是一般人能擋的住的。在下也是原著粉,捧著杰諾斯每天刷刷刷,上班時間一劃水,刷起副本我最美。
    2019年8月5日 14:05 游戲&vr
  • 游戲出海的下半場 轉化潛在付費用戶

    游戲出海的下半場 轉化潛在付費用戶
    國內游戲轉戰海外成為普遍現象,2017年上半年,中國廠商在海外的營收占了整個市場的10%,這個數字在兩年以后的今年上半年達到16%,“我們覺得中國廠商在出海這一塊的成績還是很不錯的,還是很棒的?!盇ppAnnie大中華區負責人戴…
    2019年8月5日 12:11 游戲&vr
  • “敦煌飛天”走紅游戲,為什么不令人意外

    “敦煌飛天”走紅游戲,為什么不令人意外
    數字內容產業,是文化內容與互聯網數字技術高度融合的產物,天生就具有創新基因。如何在創新中使游戲凝聚中國精神、中國風格、中國氣派?對于互動娛樂產品而言,“文化含量”這一被業界提及多年的詞匯,已不再是標榜原創的概念…
    2019年8月2日 15:05 游戲&vr
  • 青少年打游戲 不能等到成癮再干預

    青少年打游戲 不能等到成癮再干預
    “未成年人的行為養成,與大人的觀念和行為有直接關系,網癮的形成同樣如此。在談及兒童對手游迷戀時,不必過于糾結于網癮或者沉迷這個概念。首先還是得立規矩,從形成一種良好的行為引導習慣開始?!?/div>
    2019年8月2日 11:49 游戲&vr
  • 上半年游戲市場明顯回暖 多家公司業績預喜

    上半年游戲市場明顯回暖 多家公司業績預喜
    7月30日,伽馬數據發布《2019中國游戲產業半年度報告》,上半年國內游戲市場實際銷售收入1163.1億元,增速為10.8%。其中,移動游戲市場實際銷售收入突破700億元,同比增長18.8%,高于去年同期增長率。
    2019年7月31日 11:14 游戲&vr
  • 5G風口下的云游戲仿佛迎來了曙光

    5G風口下的云游戲仿佛迎來了曙光
    隨著5G商用的不斷推進,云游戲領域成為中外游戲運營商爭相跑馬圈地的新藍海。這個在十數年前就已露面卻并未引起太大反響的游戲市場如今站在5G風口之下,于諸多游戲運營廠商的追逐之中,仿佛迎來了曙光。
    2019年7月29日 12:38 游戲&vr
  • 軟萌來襲 偶像夢幻祭聯動迪士尼松松

    軟萌來襲 偶像夢幻祭聯動迪士尼松松
    由騰訊獨家代理,Bilibili合作發行,樂元素出品的美少年偶像育成手游《偶像夢幻祭》與迪士尼松松聯動啦!可愛爆表,激萌來襲。這個夏天,偶像和萌物更配哦~
    2019年7月29日 10:23 游戲&vr
  • 游戲直播龍頭斗魚卡位5G新賽道

    游戲直播龍頭斗魚卡位5G新賽道
    “上市是我們的‘高光’時刻,但絕不是‘巔峰’時刻?!倍酚闃輩ゴ詞既順律俳芤環叭萌似奈鋅?。
    2019年7月24日 14:32 游戲&vr
  • 上市闖關成功 游戲直播龍頭斗魚卡位5G新賽道

    上市闖關成功 游戲直播龍頭斗魚卡位5G新賽道
    “上市是我們的‘高光’時刻,但絕不是‘巔峰’時刻?!倍酚闃輩ゴ詞既順律俳芤環叭萌似奈鋅?。
    2019年7月23日 13:44 游戲&vr
  • 游戲防沉迷 該如何智斗“”?

    游戲防沉迷 該如何智斗“”?
    暑期到來,中小學放假,家長又開始擔心“熊孩子”沉迷游戲。中國互聯網絡信息中心發布的《2018年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.69億,其中把玩游戲作為主要休閑娛樂類活動的達64.2%。
    2019年7月19日 10:03 游戲&vr
  • 中宣部出版局一行調研e游小鎮 探討游戲版號發放新建議

    中宣部出版局一行調研e游小鎮 探討游戲版號發放新建議
    7月12日,中宣部出版局馮士新副局長一行來到e游小鎮進行實地調研,探討游戲版號的發放問題,立足服務企業,在文網文、ICP、游戲版號等向上審批綠色通道暢通的基礎上加快版號審批進度,進一步提升游戲的安全化、精品化、綠色化…
    2019年7月16日 9:40 游戲&vr
  • 中宣部出版局一行調研e游小鎮 探討游戲版號發放新建議

    中宣部出版局一行調研e游小鎮 探討游戲版號發放新建議
    對于一個游戲從業者來說,游戲版號至關重要,越來越嚴格的版號審核背后,是對游戲的安全化、精品化、綠色化的更高要求。7月12日,中宣部出版局馮士新副局長一行來到e游小鎮進行實地調研
    2019年7月16日 9:37 游戲&vr
  • 《動漫自走棋》今日正式開測,十萬獎金開啟招募!

    《動漫自走棋》今日正式開測,十萬獎金開啟招募!
    全動漫競技網游300英雄《動漫自走棋》今日正式上線,百名動漫明星匯聚,延續永恒之地的戰爭,高度燒腦,策略對抗,還原8人對戰的策略游戲,想和你熟悉的角色一起,踏上永恒之巔么?那么來這里,英雄,見證棋技??!
    2019年7月12日 12:15 游戲&vr
  • 文化和旅游部:支持甘肅建立多元互動人文交往新格局

    文化和旅游部:支持甘肅建立多元互動人文交往新格局
    “第四屆絲綢之路(敦煌)國際文化博覽會和第九屆敦煌行·絲綢之路國際旅游節將于今年7月30日至9月5日在甘肅隆重舉行。
    2019年7月3日 17:08 游戲&vr
  • 網絡游戲賬號是一種虛擬財產具有價值性

    網絡游戲賬號是一種虛擬財產具有價值性
    謝曉延與毛雪燕是某網絡游戲中的網友。2018年2月10日,謝曉延以9000元的價格將自己的游戲賬號賣給了毛雪燕。毛雪燕獲得游戲賬號后便脫離了謝曉延之前所在的游戲行會,轉而加入敵對行會。
    2019年7月1日 16:21 游戲&vr
  • 人工智能將為游戲領域帶來哪些變化?

    人工智能將為游戲領域帶來哪些變化?
    人工智能在游戲領域的“戰績”早已為人熟知。近日,谷歌旗下的DeepMind人工智能實驗室又取得了優秀的成績,在某熱門射擊游戲中,DeepMind實驗室的人工智能玩家在CTF游戲模式中擊敗了人類玩家,再度受到輿論熱捧。
    2019年7月1日 16:04 游戲&vr

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